【问题标题】:Using Go on existing C project在现有的 C 项目上使用 Go
【发布时间】:2015-07-16 07:50:41
【问题描述】:

我有一个完全用 C 语言编写的程序,其中使用了多个对象 (.o) 文件。这些文件都打包在一个存档文件(.a) 中,而该存档文件又在程序的主(.c) 文件的编译时使用。

我想用 Go 为这个项目写一个新文件。我的想法是编写这个.go 文件,然后从中创建一个对象(.o) 文件。之后,我想把这个目标文件放在已经提到的存档(.a) 文件中。

这基本上意味着我想从 C 程序调用 Go 函数。我已经阅读了this question,虽然它向我展示了我想要的东西可以通过 GCCGO 实现,但如何做到这一点并不是 100% 清楚。

即使是最基本的测试,我也会在链接阶段遇到错误。更具体地说,这是一个这样的基本示例:


printString.go

package main

import
(
    "fmt"
)

func PrintString(buff string) int {
    fmt.Printf(buff)
    return 1
}

c_caller.c

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>

extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");

int main() {
    char *string_to_pass= NULL;
    asprintf(&string_to_pass, "This is a test.");

    int result= PrintString(string_to_pass);
    if(result) {printf("Everything went as expected!\n");}
    else       {printf("Uh oh, something went wrong!\n");}

    return result;
}

编译

为了编译 Go 文件,我使用了这个命令:

gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native

为了编译整个东西,我使用了这个命令:

gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native

我得到的返回信息是:

/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `main.main'
/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `__go_init_main'
collect2: error: ld returned 1 exit status

这意味着 GCCGO 期望 Go 文件中的 main 函数而不是 C 文件。

在第二个命令上使用--static-libgo-static-Wl,-R,/path/to/libgo.so's_folder 选项会产生不同的结果:

/usr/bin/ld: cannot find -lgo
collect2: error: ld returned 1 exit status

这没有任何意义,因为我的 LD_LIBRARY_PATH 环境变量正确指向 libgo.so 的文件夹。


我意识到我可能在这里做错了什么,但我就是看不到那是什么。几乎没有 GCCGO 及其与 C 交互的示例,我能找到的唯一参考是 this page,我个人觉得这还不够。

我恳请您就此事提供一些建议,并感谢您抽出宝贵时间。 :)

【问题讨论】:

    标签: c go gccgo


    【解决方案1】:

    这可能不是您想要的,但在今年 8 月即将推出的 Go 1.5 中,您将能够使用 go 工具构建与 C 兼容的库。所以在你的_main.c

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        char *string_to_pass = NULL;
        if (asprintf(&string_to_pass, "This is a test.") < 0) {
            printf("asprintf fail");
            return -1;
        }
    
        PrintString(string_to_pass);
        return 0;
    }
    

    这个在你的main.go

    package main
    
    import "C"
    import "fmt"
    
    //export PrintString
    func PrintString(cs *C.char) {
        s := C.GoString(cs)
        fmt.Println(s)
    }
    
    func main() {}
    

    对于静态库,您可以这样做:

    go build -buildmode c-archive -o mygopkg.a
    gcc -o main _main.c mygopkg.a -lpthread
    

    对于共享库:

    go build -buildmode c-shared -o mygopkg.so
    LD_RUN_PATH=$(pwd) gcc -o main _main.c mygopkg.so -lpthread
    

    LD_RUN_PATH 在这里让链接器在您正在构建的同一目录中查找共享库。)

    请参阅Go execution modes design document 了解更多信息。

    【讨论】:

    • 很遗憾现在无法使用它,但很高兴知道该选项将在不久的将来出现。感谢您的详细解答!
    【解决方案2】:

    目前没有支持的方式来执行您想要的操作。 Go 总是需要运行时的支持,而入口点总是main。 AFAIK,gccgo 也做出了这些相同的假设,并且没有提供一种轻松链接到其他程序的方法。

    如果您想以受支持的方式执行此操作,则必须等到 go1.5+ 完成从 Go 代码编译共享库的工作。

    如果您现在真的想破解这个问题,您可以使用带有-linkmode external 的默认 gc 工具链查看 Android 端口的工作方式,该工具链在目标文件中重命名 main 并在外部调用它。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答。虽然 Android 听起来是解决这个问题的好方法,但等待 1.5 版听起来像是“要走的路”。
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