【发布时间】:2013-08-06 19:13:15
【问题描述】:
我希望加速计算机视觉应用程序,该应用程序在 Intel CPU 上使用 FFTW 和 OpenMP 计算许多 FFT。但是,对于各种 FFT 问题大小,我发现 cuFFT 比使用 OpenMP 的 FFTW 慢。
在下面的实验和讨论中,我发现对于批量 2D FFT,cuFFT比 FFTW 慢。 为什么 cuFFT 这么慢,有什么办法可以让 cuFFT 运行得更快?
实验 (code download)
我们的computer vision application 需要在一堆大小为 256x256 的小平面上进行前向 FFT。我在深度为 32 的 HOG 功能上运行 FFT,因此我使用批处理模式对每个函数调用执行 32 个 FFT。通常,我执行大约 8 个大小为 256x256 的 FFT 函数调用,批处理大小为 32。
FFTW + OpenMP
以下代码在Intel i7-2600 8-core CPU 上以 16.0ms 的时间执行。
int depth = 32; int nRows = 256; int nCols = 256; int nIter = 8;
int n[2] = {nRows, nCols};
//if nCols is even, cols_padded = (nCols+2). if nCols is odd, cols_padded = (nCols+1)
int cols_padded = 2*(nCols/2 + 1); //allocate this width, but tell FFTW that it's nCols width
int inembed[2] = {nRows, 2*(nCols/2 + 1)};
int onembed[2] = {nRows, (nCols/2 + 1)}; //default -- equivalent ot onembed=NULL
float* h_in = (float*)malloc(sizeof(float)*nRows*cols_padded*depth);
memset(h_in, 0, sizeof(float)*nRows*cols_padded*depth);
fftwf_complex* h_freq = reinterpret_cast<fftwf_complex*>(h_in); //in-place version
fftwf_plan forwardPlan = fftwf_plan_many_dft_r2c(2, //rank
n, //dims -- this doesn't include zero-padding
depth, //howmany
h_in, //in
inembed, //inembed
depth, //istride
1, //idist
h_freq, //out
onembed, //onembed
depth, //ostride
1, //odist
FFTW_PATIENT /*flags*/);
double start = read_timer();
#pragma omp parallel for
for(int i=0; i<nIter; i++){
fftwf_execute_dft_r2c(forwardPlan, h_in, h_freq);
}
double responseTime = read_timer() - start;
printf("did %d FFT calls in %f ms \n", nIter, responseTime);
cuFFT
以下代码在顶级NVIDIA K20 GPU 上以21.7ms 执行。请注意,即使我使用流,cuFFT does not run multiple FFTs concurrently。
int depth = 32; int nRows = 256; int nCols = 256; int nIter = 8;
int n[2] = {nRows, nCols};
int cols_padded = 2*(nCols/2 + 1); //allocate this width, but tell FFTW that it's nCols width
int inembed[2] = {nRows, 2*(nCols/2 + 1)};
int onembed[2] = {nRows, (nCols/2 + 1)}; //default -- equivalent ot onembed=NULL in FFTW
cufftHandle forwardPlan;
float* d_in; cufftComplex* d_freq;
CHECK_CUFFT(cufftPlanMany(&forwardPlan,
2, //rank
n, //dimensions = {nRows, nCols}
inembed, //inembed
depth, //istride
1, //idist
onembed, //onembed
depth, //ostride
1, //odist
CUFFT_R2C, //cufftType
depth /*batch*/));
CHECK_CUDART(cudaMalloc(&d_in, sizeof(float)*nRows*cols_padded*depth));
d_freq = reinterpret_cast<cufftComplex*>(d_in);
double start = read_timer();
for(int i=0; i<nIter; i++){
CHECK_CUFFT(cufftExecR2C(forwardPlan, d_in, d_freq));
}
CHECK_CUDART(cudaDeviceSynchronize());
double responseTime = read_timer() - start;
printf("did %d FFT calls in %f ms \n", nIter, responseTime);
其他说明
- 在 GPU 版本中,CPU 和 GPU 之间的
cudaMemcpys不包括在我的计算时间中。 - 此处显示的性能数字是多个实验的平均值,其中每个实验有 8 个 FFT 函数调用(总共 10 个实验,因此有 80 个 FFT 函数调用)。
- 我尝试了许多问题大小(例如 128x128、256x256、512x512、1024x1024),深度都为 32。基于
nvvp分析器,某些尺寸(如 1024x1024)能够使 GPU 完全饱和。但是,对于所有这些大小,CPU FFTW+OpenMP 比 cuFFT 更快。
【问题讨论】:
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如果您让 omp 版本在单独的数据区域上工作,而不是全部敲击相同的
h_in和h_freq变量(这可能不明智,即使用于测试目的),会发生什么。在某种程度上,您似乎已经回答了自己的问题。对于 256x256 的情况,您似乎在说 GPU 没有被充分利用。您可能应该测试大型案例。 -
我对@987654333@ 和
h_freq的看法是,在您的实际工作中,您不会对相同的数据执行8 次相同的fft 操作。如果在omp parallel for中添加private指令以要求每个线程处理h_in和h_freq的私有副本,或者更好地制作8 个数据集h_in[0..7]和h_freq[0..7],会发生什么情况。出于测试目的,这对我来说似乎更明智。否则所有 8 个线程都在处理相同的数据集(输入和输出),这有点奇怪。 -
这是一个不公平的比较。
nIter的 8 次迭代在 CPU 上并行运行,而在 GPU 上顺序运行。 -
@solvingPuzzles 如果 GPU 没有饱和(并且在您正在测试的大小上,我更关心内存的限制而不是性能),那么只需增加批量大小以适应 nIter好吧。
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我终于开始尝试“用更少的函数调用和更大的批处理 (
depth >> 32) 来做 GPU 工作”实验。令人惊讶的是,这并没有帮助。我还没有找到 GPU 比 CPU 快的上述基准测试配置(对于任何问题规模)。谁能找到 GPU 更快的 any 配置(使用depth>=32)? ...另外,罗伯特,我尝试了您使用更现实的数据结构的建议。大致相同的性能。
标签: cuda computer-vision gpu fft fftw