【发布时间】:2011-12-15 07:11:15
【问题描述】:
我正在寻找一个库,它可以让我将光线投射到场景模型(在我们的例子中恰好是地形模型)并返回场景中的交点。它不必是超级高效的(尽管我宁愿它不是超级低效的)。理想情况下,它不会依赖于其他库(如 OpenGL)。我真的在寻找只具有我需要的功能的东西。
有人有什么建议吗?
【问题讨论】:
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“简单”和“光线投射”是两种可能无法共存的东西!你只需要这样的东西吗? stackoverflow.com/questions/3085096/…
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@Salvatore Preveti 为什么不呢?光线投射很简单,它不是火箭科学。
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如果你想获得不错的表现,至少需要一个 kd-tree。
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@WTP“如此简单”以至于整个高年级的大学课程都致力于它...... ;-)
标签: c++ terrain raycasting