【问题标题】:ReactJS concurrent SetState race conditionReactJS 并发 SetState 竞争条件
【发布时间】:2015-08-01 01:05:51
【问题描述】:

我有这样的组件结构

<A>
    <B>
        <C/>
        <C/>
    </B>
    <D>
       <E/>
       <E/>
    </D>
</A>

想法是块 E 中组件上的操作由组件 A 的函数处理为 A 的状态,然后作为道具传递给 B 和 C。我知道,更好的方法是使用 Flux、pubsub-js 或其他 Store-message 系统,但希望有人能解释为什么按照我的理解正确的解决方案不起作用。

从组件 E 的多个实例中同时调用组件 A 的此函数会导致竞争条件只有一个状态更改(而不是每个函数调用都提供更改)

updateState(value,index){
   this.setState(update(this.state, {
        a: {
          [index]: {
            b: {
             $set: value
            }
          }
        }
    })
);
}

这里的函数更新来自

import update from 'react/lib/update';

不符合 ReactJS 推荐做法的错误解决方案,但效果很好:

updateState(value,index){
   this.state.a[index].b=value;
   this.forceUpdate();
);
}

我的问题是:

这是一个错误,多个同时 setState 调用了一个竞争条件,还是我在不理解的情况下做错了什么?

【问题讨论】:

标签: reactjs race-condition setstate


【解决方案1】:

您可能希望将一个函数传递给setState,它应该会删除此类竞争条件。比如:

this.setState(currentState => {
  currentState.someProp++;
  return currentState;
});

即使您的应用程序的两个不同部分同时执行此操作,这两个函数仍将被调用并且someProp 将增加两次。

如果您改为这样做:this.setState({someProp: this.state.someProp + 1}) 只会增加一次,因为在调用 setState 后不会直接更新 this.state.someProp。但是,当将函数传递给 setState 时,您将获得当前待处理状态作为参数,这使您可以选择像我的示例中那样仅递增,或者将您的突变与发生的任何其他突变合并。

【讨论】:

  • 我相信update 函数应该做的完全一样。澄清一下 - 在我的情况下,我确实访问了覆盖它们的复杂状态对象的不同属性。
  • 您不应更改传入该函数的对象。您应该返回一个具有更改状态的新对象。并且该参数称为prevState 而不是currentState,这也暗示了这一点。
  • 到底发生了什么? :D 太棒了,谢谢
【解决方案2】:

根据 React 文档,如第一个答案中所述,您可以传递一个函数来确保原子性的操作。问题是您不应该修改状态,而是在传递的函数中返回新值:

setState(function(previousState, currentProps) {
  return {myInteger: previousState.myInteger + 1};
});

https://facebook.github.io/react/docs/component-api.html

【讨论】:

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