【问题标题】:How Do I draw Vertices using an Index Buffer using OpenGL ES 2.0 and Java (Android)如何使用 OpenGL ES 2.0 和 Java (Android) 使用索引缓冲区绘制顶点
【发布时间】:2013-02-23 02:54:48
【问题描述】:

我无法弄清楚如何在 OpenGL ES 2.0 中执行此操作。我已经搜索和搜索,但找不到如何执行此操作的答案。我用过一本书,并在 DirectX 中完成了它之前非常简单,所以我确实了解它们是如何工作的。

【问题讨论】:

    标签: java android opengl-es-2.0 indices vertices


    【解决方案1】:

    看看这个博客:

    它有很多你可能会感兴趣的东西。 并为每个帖子提供源代码。

    有关 Android 上的基本 OpenGL ES 2.0 设置,请参阅:

    可以在此处找到使用索引缓冲区的示例:

    【讨论】:

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