【发布时间】:2013-02-23 02:54:48
【问题描述】:
我无法弄清楚如何在 OpenGL ES 2.0 中执行此操作。我已经搜索和搜索,但找不到如何执行此操作的答案。我用过一本书,并在 DirectX 中完成了它之前非常简单,所以我确实了解它们是如何工作的。
【问题讨论】:
标签: java android opengl-es-2.0 indices vertices
我无法弄清楚如何在 OpenGL ES 2.0 中执行此操作。我已经搜索和搜索,但找不到如何执行此操作的答案。我用过一本书,并在 DirectX 中完成了它之前非常简单,所以我确实了解它们是如何工作的。
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有关 Android 上的基本 OpenGL ES 2.0 设置,请参阅:
可以在此处找到使用索引缓冲区的示例:
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