【发布时间】:2011-12-24 02:06:03
【问题描述】:
什么技术用于实时模拟水等流体,例如在电子游戏中?
特别是,我正在为 Uni 的一个(不幸的是相当短的)物理项目寻找一个项目想法,所以越简单越好(如果流体模拟中有任何“简单”之类的东西......)
【问题讨论】:
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尝试在stackoverflow中搜索涉及“粒子动画”的问题。
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(就其价值而言,我并不是在开玩笑地表示 Google 链接 - Google Scholar 正是我开始做这类事情的地方。)
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(但是,是的,离开大学后我有时会感到沮丧——我非常强烈地认为所有研究期刊都应该开放获取。当然,问题在于你如何资助它.)
标签: physics simulation fluid