【发布时间】:2016-07-30 12:04:55
【问题描述】:
我是 Go 编程语言的新手。
我在 Go 中发现了一些奇怪的东西:我认为它在 Python 中使用了 := 并替换了 =,但是当我在 Go 中使用 = 时它也可以工作。
:= 和 = 有什么区别?
【问题讨论】:
标签: go colon-equals
我是 Go 编程语言的新手。
我在 Go 中发现了一些奇怪的东西:我认为它在 Python 中使用了 := 并替换了 =,但是当我在 Go 中使用 = 时它也可以工作。
:= 和 = 有什么区别?
【问题讨论】:
标签: go colon-equals
在函数内部,:= 短赋值语句可以用来代替隐式类型的 var 声明。
例如:
package main
import "fmt"
func main() {
var i, j int = 1, 2
k := 3
c, python, java := true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
}
注意:用:=声明的变量只能在函数块内部使用。
【讨论】:
:= 是用于声明和初始化变量的“简短声明形式”。它确实对您分配的值进行类型推断以设置变量的类型。
如果你试图用简短的声明形式给同一个作用域中的同一个变量赋值,编译器会抛出一个错误。
注意在封闭范围内“隐藏”相同变量的简短声明形式(尤其是有错误时)
= 在声明变量时需要 var 关键字,并且在变量名之后显式地声明变量的类型。实际上,您可以不使用 = 声明,因为 Go 对所有类型都有一个初始值(字符串初始化为“”,整数为 0,切片为空切片)。它也可以仅用于重新分配一个值,即
var s string = "a string" // declared and initialized to "a string"
s = "something else" // value is reassigned
var n int // declared and initialized to 0
n = 3
【讨论】:
= 只是赋值
:= 是函数块(非全局)内新变量(至少一个新变量)的声明和初始化构造:
var u1 uint32 //declare a variable and init with 0
u1 = 32 //assign its value
var u2 uint32 = 32 //declare a variable and assign its value at once
//declare a new variable with defining data type:
u3 := uint32(32) //inside the function block this is equal to: var u3 uint32 = 32
fmt.Println(u1, u2, u3) //32 32 32
//u3 := 20//err: no new variables on left side of :=
u3 = 20
fmt.Println(u1, u2, u3) //32 32 20
u3, str4 := 100, "str" // at least one new var
fmt.Println(u1, u2, u3, str4) //32 32 100 str
【讨论】:
= 是赋值。更多关于 Go 中的分配:Assignments
= 和 := 之间的细微差别在于 = 用于变量声明时。
Go 中变量声明的一般形式是:
var name type = expression
上面的声明创建了一个特定类型的变量,给它一个名字,并设置它的初始值。 type 或= expression 可以省略,但不能同时省略。
例如:
var x int = 1
var a int
var b, c, d = 3.14, "stackoverflow", true
:= 被称为 short variable declaration 并形成
name := expression
而名称的类型由表达式的类型决定
注意::=是一个声明,而=是一个赋值
因此,一个简短的变量声明必须声明至少一个新变量。这意味着一个简短的变量声明不一定在其左侧声明所有变量,当其中一些变量已经在同一个词法块中声明时,:= 就像对这些变量的赋值
例如:
r := foo() // ok, declare a new variable r
r, m := bar() // ok, declare a new variable m and assign r a new value
r, m := bar2() //compile error: no new variables
此外,:= 可能只出现在函数内部。在某些上下文中,例如“if”、“for”或“switch”语句的初始化器,它们可用于声明局部临时变量。
更多信息:
【讨论】:
我花时间找出我犯的一个错误,它可以帮助您澄清:= 和= 之间的区别。
考虑以下代码:
type mystruct struct {
a int
arr []int
}
func main() {
m := mystruct{}
m.arr := make([]int, 5) //compilation error because m.arr is already declared.
m.arr = make([]int, 5) //compiles
}
【讨论】:
= 用作静态类型。
:= 用作动态类型。
示例:
var a = 30 # statically typed and is a compile time check
b := 40 # dynamically checked.
【讨论】:
还要注意range 子句中:= 和= 的区别。以下示例改编自spec。
迭代变量可以通过“范围”子句使用短变量声明 (:=) 的形式来声明。在这种情况下,它们的类型被设置为各自迭代值的类型,它们的范围是“for”语句的块;它们在每次迭代中重复使用。如果迭代变量在“for”语句外部声明,则在执行后它们的值将是last迭代的值。
= range ...:
i := 2
x = []int{3, 5, 7}
for i, x[i] = range x { // i,x[2] = 0,x[0]
break
}
// now i == 0 and x == []int{3, 5, 3}
var (key string; val interface{})
m := map[string]int{"mon":0, "tue":1, "wed":2, "thu":3, "fri":4, "sat":5, "sun":6}
for key, val = range m {
h(key, val)
}
// key == last map key encountered in iteration (note order of map iteration is random)
// val == map[key]
:= range ...:
var a [10]string
for i, s := range a {
// type of i is int, type of s is string
// s == a[i]
someFunction(i, s)
}
// i and s are no longer accessible here.
for i := range a { // roughly equivalent to `for i := 0; i < len(a); i++`
someFunction(i, a[i])
}
for _, s := range a {
anotherFunc(s)
}
// Above is roughly equivalent to:
{
var s string
for i := 0; i < len(a); i++ {
s = a[i]
anotherFunc(s)
}
}
// s not accessible here
【讨论】: