【发布时间】:2023-02-22 05:19:41
【问题描述】:
我目前正在为我的 Unity 游戏实施广告,我正在关注谷歌关于将他们的 admob api 插件与 unity 集成的文档。
问题是当我在我的代码中导入他们的 api 时,我收到弃用警告。但是,文档对此只字未提。代码有效,我可以看到测试广告。另一个问题是他们在文档中链接的 hello world 项目与他们自己的文档不同。
“hello world”项目使用较新的 API(我认为),但他们的文档和教程使用旧 API。我在这里很困惑。
我应该使用哪个 API?我的一些其他游戏使用旧的 API。我的问题是,我是否可以毫不费力地使用旧的 API 而不是重构我的整个代码库,因为那是文档中使用的内容。
这是我正在关注的文档。
https://developers.google.com/admob/unity/quick-start
https://developers.google.com/admob/unity/interstitial
这是他们在文档末尾链接的 hello world 项目
https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/tree/main/samples/HelloWorld
【问题讨论】: