【问题标题】:how to implement Saved Games on Google Play Games Services v2 SDK?如何在 Google Play 游戏服务 v2 SDK 上实现保存的游戏?
【发布时间】:2022-12-28 19:11:52
【问题描述】:

谷歌发布了一个新的 play Games 服务 v2,但他们对保存游戏的实现令人困惑。 V2 的 Saved Games 实施开发人员指南与 v1 相同... https://developers.google.com/games/services/android/savedgames

但在 v2 中,用户会在游戏启动时自动登录,无需任何范围请求。

任何人都知道如何正确实施 v2,没有可用于 v2 的示例。

【问题讨论】:

    标签: java android google-play-services google-play-games


    【解决方案1】:

    Saved Games 服务为您提供了一种将玩家的游戏进度保存到 Google 服务器的便捷方式。您的游戏可以检索保存的游戏数据,以允许返回的玩家从任何设备在他们最后的保存点继续游戏。

    Saved Games 服务使跨多个设备同步玩家的游戏数据成为可能。例如,如果您有一款在 Android 上运行的游戏,您可以使用 Saved Games 服务让玩家在他们的 Android 手机上开始游戏,然后在平板电脑上继续玩而不会丢失任何进度。此服务还可用于确保玩家的游戏从中断的地方继续,即使他们的设备丢失、损坏或换新型号也是如此。

    要了解如何为您的平台实现保存的游戏,请参阅https://developers.google.com/games/services/common/concepts/savedgames#client_implementations

    【讨论】:

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