【发布时间】:2022-12-04 02:01:55
【问题描述】:
我将使用 Admob 广告在 Unity 中开发的游戏上传到 App Store。我收到“某些应用程序尚未配置为使用 Apple 的 SKAdNetwork”错误。我知道这是关于 IOS 14+ 和用户跟踪数据的。
我已经为 IOS 14 实现了 Unity 的默认场景作为我游戏的开放视图。我认为这对 IOS 14+ 来说已经足够了。我应该怎么做才能解决这个错误?
【问题讨论】:
我将使用 Admob 广告在 Unity 中开发的游戏上传到 App Store。我收到“某些应用程序尚未配置为使用 Apple 的 SKAdNetwork”错误。我知道这是关于 IOS 14+ 和用户跟踪数据的。
我已经为 IOS 14 实现了 Unity 的默认场景作为我游戏的开放视图。我认为这对 IOS 14+ 来说已经足够了。我应该怎么做才能解决这个错误?
【问题讨论】:
使用最新的admob unity sdk https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v7.3.1
如果添加了 SKAdNetwork,则在构建时检查 plist 在那里他们应该自动添加
还从包管理器添加 IOS 14 包并设置 App Tracking 透明度有一个您可以导入的示例。
完成后将其添加到 plist
<key>NSUserTrackingUsageDescription</key>
<string>This identifier will be used to deliver personalized ads to you.</string>
【讨论】: