【发布时间】:2022-11-29 10:00:03
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中为我的房子制作灯光。
我家里有 14 盏灯,但是,有一个小问题。这是因为房子的某些部分的灯光变暗了,而其他部分则没有。我已经检查过所有的灯组件是否相同(它们是),有时我会看到这种闪烁的东西?我想知道是不是因为有些事情没有做对,比如烤房子之类的。
这是光组件:
这是灯的样子(它们是红色的,因为我认为这样更容易看到):
如您所见,灯停止工作,如线条所示
如果有人可以帮助我,那就太好了!
编辑: 质量渲染:
【问题讨论】:
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也许有些颠倒正常?
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在旧版中检查项目设置/质量/渲染中的照明设置,或在 URP 中检查 RenderPipelineAsset/Lighting。也许您的像素光计数/每个对象限制很低。
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@derHugo 我不认为这会是一个倒置的法线,我从 sketchfab 下载了房子,没有任何你可以看到的部分(窗户除外;))
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@h4ri 图片添加到问题中
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取决于所使用的着色器,它仍然可能是这种情况;)因为它是一条如此尖锐的线,所以它必须对网格本身而不是灯光设置做一些事情......这是一个新的游戏对象吗?还是都属于同一个网格?