【发布时间】:2022-11-23 11:58:43
【问题描述】:
我正在尝试通过脚本添加操作事件 (OnManipulationEnded)。 下面是我想添加的事件。
我正在尝试通过以下脚本添加它:
mainobject.AddComponent<ObjectManipulator>();
mainobject.GetComponent<ObjectManipulator>().OnManipulationEnded.AddListener(() => new_position());
但这是我得到的错误: CS1593 委托“UnityAction”不接受 0 个参数。 我不知道我需要传递什么参数
在将游戏对象从位置 A 操纵到位置 B 后,我想要一个新位置。 我创建了一个新函数来计算新头寸。我希望在操作结束后调用此函数。
我对 C# 和 Unity 很陌生。有人可以帮忙吗?
问候, 马扬克
【问题讨论】: