【问题标题】:shader graph always displaying a pink texture着色器图始终显示粉红色纹理
【发布时间】:2022-11-06 09:30:21
【问题描述】:

我对着色器图或者只是一般的着色器绝对是个新手。我决定按照代码猴子的教程来尝试找出着色器图,但由于这个原因,我无法通过第一步。它应该是透明的。视频教程链接是here

编辑1: 所以,我现在正在使用URP。它不再是粉红色的球体,而是灰色的球体。虽然仍然不透明,但至少这是朝着正确方向迈出的一步。

【问题讨论】:

  • 你用的是URP吗?意思是您是否在图形设置中引用了 URP 资产(请参阅URP - Getting Started

标签: unity3d shader-graph


【解决方案1】:

不是答案,但我遇到了完全相同的问题,在切换到 URP 后,我仍在查看亮粉色显示示例。有谁知道发生了什么?

【讨论】:

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