【发布时间】:2022-11-06 09:30:21
【问题描述】:
我对着色器图或者只是一般的着色器绝对是个新手。我决定按照代码猴子的教程来尝试找出着色器图,但由于这个原因,我无法通过第一步。它应该是透明的。视频教程链接是here
编辑1: 所以,我现在正在使用URP。它不再是粉红色的球体,而是灰色的球体。虽然仍然不透明,但至少这是朝着正确方向迈出的一步。
【问题讨论】:
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你用的是URP吗?意思是您是否在图形设置中引用了 URP 资产(请参阅URP - Getting Started)
标签: unity3d shader-graph