【发布时间】:2020-03-06 12:31:21
【问题描述】:
我正在尝试使用 Blender Python API 在 Blender 2.8 中渲染场景的帧,其中帧输出通过以下方式设置:
bpy.context.scene.render.filepath
一切正常,但我想知道是否可以在不将图像保存到光盘的情况下将帧渲染到内存。 我还没有看到可以使用的函数或属性:RenderSettings API
这样的内存渲染输出将是首选,因为渲染的帧随后会被序列化并通过 HTTP 发送。
【问题讨论】:
标签: python api memory rendering blender