【问题标题】:Unity editor crashes when opening project, with no error in Editor.logUnity 编辑器在打开项目时崩溃,Editor.log 中没有错误
【发布时间】:2022-11-03 06:56:24
【问题描述】:

我的 Unity 编辑器在每个项目上都会崩溃,甚至是新创建的项目。

我尝试了多种解决方案,包括重新安装 Unity Hub、重新安装 Unity Editor、将 Unity Editor 版本更改为最新版本、将 Unity Hub 更改为 2.5 等等。我还尝试禁用我的 NVIDIA 显卡并改用 AMD。这些都没有帮助。 Editor.log 中没有显示错误日志。附上 Editor.log,您可以在下图中预览它。在这些尝试中,我注意到以下细节:

启动屏幕卡了一会儿,然后在“Initialize Graphic”或“Initializ Scripting”上消失。如果是新项目,它会在“Initializ Scripting”上消失,如果是现有项目,它会在“Initialize Graphic”上消失。请注意,当屏幕卡在那里时,计时器停止计时。请参阅屏幕截图:image。屏幕完全按照屏幕截图中显示的状态消失。

日志停止在“初始化单声道......单声道配置路径......”。这是 Editor.log 的预览:https://i.stack.imgur.com/w38QB.jpg。完整版在Editor.log File.

基本信息

  • 操作系统:Windows 11 22000.856(联想笔记本电脑);
  • 处理器:AMD Ryzen 7 5800H 带 Radeon 显卡;
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060;
  • 显卡驱动:32.0.15.1694;英伟达工作室 516.94;
  • DirectX 12,全部启用;直接3D DDI:12;

更新:我曾尝试使用闪存驱动器从其他普通计算机复制 Unity。复制的 Unity 在其他计算机上正常,但在我的计算机上崩溃。

更新:我尝试在另一台计算机上安装相同版本的图形驱动程序并尝试在该计算机上运行 Unity,它运行正常。这可能意味着问题不在于图形驱动程序。我的问题仍未解决。

【问题讨论】:

    标签: unity3d crash crash-reports unity-editor


    【解决方案1】:

    打开项目前: 转到您的项目文件夹 > Packages > manifest.json 并删除 [com.unity.render-pipelines.universial@12.1.7] 在 packages-lock.js 中做同样的事情

    【讨论】:

    • 我注意到与 URP 相关的错误只是一个小问题。在从模板创建的新项目上,没有这样的问题。它只是停留在“初始化图形”步骤,然后默默地消失。
    【解决方案2】:

    你有没有解决过这个问题?我在我的电脑自动取款机上得到了完全相同的东西。唯一的区别是它在死前可以工作几天(我通过进行完整的系统重置来修复它一次,但每次死时都不想这样做。)

    【讨论】:

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