【问题标题】:Payment method for automatic charges when event is completed活动结束时自动收费的支付方式
【发布时间】:2022-09-18 09:25:57
【问题描述】:

我想用颤振构建一个移动应用程序,在事件完成时获得付款。

例如,我从一个应用程序叫一辆出租车,应用程序是根据距离、时间等计算付款。当完成驾驶按钮点击时,应用程序将立即从保存的信用卡中提取付款,没有 3d 安全或任何东西。

我的问题是这种付款方式是什么,我如何实现该服务(条纹,贝宝等)

【问题讨论】:

    标签: flutter dart service paypal payment


    【解决方案1】:

    使用 PayPal,从存档的用户帐户收费被称为“参考交易与计费协议”(经典 API),或在较新的 API 中参考/客户不存在与 Vault 的交易。

    要使用参考交易,必须首先批准 PayPal 帐户。您可以联系业务支持并说明该功能的业务需求。或者,您考虑获得 PayPal 的 Braintree 服务,该服务始终启用参考交易。

    如果参考交易在帐户上获得批准和启用(必须强调的是业务方面所做的事情,而不是技术问题),PayPal 可以指导您使用哪个特定的 API。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答,我对这种方法的理解更多的是商业方面而不是技术方面。条纹有这个方法吗?不幸的是,PayPal 在我的国家/地区不可用。
    【解决方案2】:

    你可以整合条纹支付服务. 您可以选择两种方式开始:

    我推荐它们,因为它们有很好的文档记录并得到 Flutter 的支持。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答,但我想知道从像 uber 支付系统这样的用户自动收费的方法是什么
    • 您想要定期计费或订阅管理之类的东西吗?
    • 实际上不是,我在滑板车应用程序上看到了这个系统,你在某个地方选了一辆滑板车,时间开始计时,当你完成驾驶时,你锁定你的滑板车并按下完成驾驶按钮,然后应用程序从你的信用卡中收取多少驾驶费用取决于关于驾驶时间。不喜欢重复,因为每次驾驶课你收取不同的价格,比如每分钟驾驶 0.50 美元,如果你在 5 分钟后完成驾驶,将花费 2.5 美元,10 分钟驾驶 5 美元
    • 我明白了。可以使用 Stripe 制作这个支付系统,实际上创建你想要的这种商业模式并不需要支付业务规则中非常具体的东西。它基本上是通知支付方式应该向用户收取多少费用,这是由另一种基于时间和每分钟或每小时成本的计算方法定义的值。
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