【发布时间】:2013-11-30 20:07:06
【问题描述】:
我正在寻找最简单的方法来保存和加载策划游戏的游戏数据。目前需要保存的东西是,正在玩的颜色数量,正在玩的钉子数量,有多少猜测和实际答案。目前我正在将所有这些信息保存到一个文本文件中。我很难将此信息加载回游戏中,并且遇到了一种叫做酸洗的东西。我已经阅读了一些内容,但我并不完全理解它是如何工作的,以及它与我尝试做的方式有何不同。
谢谢!
【问题讨论】:
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但在我看来,Mastermind 是一款回合制桌游。在保存/加载机制中使用文本文件会有什么困难?
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@Truerror 不幸的是我不擅长编程!我相信我会弄清楚的,但我想知道是否有更好的方法。
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Mastermind 并不是真正的回合制游戏,因为它是一款单人游戏。正如 OP 所述,您真正需要存储的只是游戏配置(解决方案中可用的颜色和钉子数量)、解决方案以及玩家迄今为止所做的所有猜测。从那里你可以重建完整的 Mastermind 板。
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@PaulMcGuire 是的,你(可以说)是对的。我刚刚阅读了关于它的维基百科文章。但如果是这样,那么考虑到游戏的性质,一个文本文件就足够了。
标签: python