【发布时间】:2022-10-14 02:41:56
【问题描述】:
我创建了两个级别的序列,一个演员对象的简单滚动。我的目标是能够看到这些对象在所有客户端中滚动。
我确实在服务器上复制事件并使用多播。我看到蓝图到了播放序列的地步,但它只为服务器触发。
是否可以通过网络触发序列,或者我应该使用不同的方法?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint unreal-engine5
我创建了两个级别的序列,一个演员对象的简单滚动。我的目标是能够看到这些对象在所有客户端中滚动。
我确实在服务器上复制事件并使用多播。我看到蓝图到了播放序列的地步,但它只为服务器触发。
是否可以通过网络触发序列,或者我应该使用不同的方法?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint unreal-engine5
找到解决方案,如果有人偶然发现同样的问题。我通过玩家角色触发了序列,它工作得很好。
【讨论】: