【问题标题】:Does a Level Sequence replicate over network?关卡序列是否通过网络复制?
【发布时间】:2022-10-14 02:41:56
【问题描述】:

我创建了两个级别的序列,一个演员对象的简单滚动。我的目标是能够看到这些对象在所有客户端中滚动。

我确实在服务器上复制事件并使用多播。我看到蓝图到了播放序列的地步,但它只为服务器触发。

是否可以通过网络触发序列,或者我应该使用不同的方法?

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 unreal-blueprint unreal-engine5


    【解决方案1】:

    找到解决方案,如果有人偶然发现同样的问题。我通过玩家角色触发了序列,它工作得很好。

    【讨论】:

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