【问题标题】:Place On Plane Script In Unity在 Unity 中放置平面脚本
【发布时间】:2022-10-04 22:40:19
【问题描述】:

我刚开始使用这个 YouTube 教程 (https://www.youtube.com/watch?v=lelX8GGh_S8) 学习统一的 AR 开发。在本教程的某个时刻,创建者向 AR Session Origin 添加了一个名为“Place on Plane”的脚本。他没有在教程中编写脚本,它看起来更像是一个 Unity 脚本,但由于某种原因,我无法在我的 Unity 中找到它,现在我被卡住了。请,任何帮助将不胜感激。

脚本:https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/blob/main/Assets/Scripts/PlaceOnPlane.cs

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    如果您查看 PackageManager for ARFoundation

    你发现

    样品可在 https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples

    这基本上意味着:这些是不是包括!如果您想从那里使用任何东西,请下载这些示例并将其导入您的项目。

    【讨论】:

    • 非常感谢。那讲得通!
    【解决方案2】:

    要添加“Place On Plane”脚本,请按照以下步骤操作:

    1. 在检查器面板(右侧)中选择了 AR Session Origin 添加 空白脚本
    2. 将脚本命名为“PlaceOnPlane”并在 Visual Studio Code 中打开它
    3. 使用 VS 代码编辑器在脚本中复制并粘贴以下链接中的代码https://github.com/allinreality/PlaneTracking-ARFoundationUnity3D/blob/main/RequiredAssets/PlaceOnPlane.cs
    4. 保存脚本,它将更新 Inspector Panel 中的组件 将允许您添加 Visual 和 Prefab

      希望这会有所帮助-谢谢

    【讨论】:

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