【发布时间】:2022-09-28 17:25:16
【问题描述】:
有时,当我尝试导入、构建或只是编译时,Unity 会随机说:
IOException 共享冲突
我做了一个小的研究,但所有的答案都指向那个错误,在执行代码时,不仅仅是构建,我说这是随机的,因为它不时发生,并且每次标记的库文件夹中的 .dll在Error中,是完全不同的。
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如果您正在运行进行实时扫描的防病毒软件,它可能会干扰事物并导致此类问题。您可以尝试将项目目录树排除或列入白名单。
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我做的第一件事,白名单、Unity、Rider 作为编辑器,以及我的存储库文件夹。
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...除了上面的提示之外,请确保您的代码包括您的 Unity 项目不是存储在文件托管服务喜欢一个驱动器或者投递箱.此类应用程序不喜欢在短时间内进行多次编辑。
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是的,正如其他人已经暗示的那样:这基本上意味着其他一些应用程序正在与 Unity 同时访问/锁定文件..以扩展可能性列表..如果您使用 Git,请确保将 Library 文件夹排除在外版本控制!和图形用户界面,例如SourceTree 喜欢这样做并在再次扫描时锁定您的文件,确保构建的任何相关内容不在版本控制中
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我最近买了一个新的 SSD 来存储,我只是用基本的 windows 选项对其进行了格式化,可能是我配置错误吗? SSD 是我保存项目的地方。
标签: c# unity3d rider jetbrains-rider