【发布时间】:2022-09-28 07:36:35
【问题描述】:
我试图了解属性 \"offset\" 对 collada .dae 文件中三角形/法线的值的确切作用。
例如,假设我们在几何节点内的网格节点中有这个:
<triangles count=\"4\">
<input semantic=\"VERTEX\" source=\"#some-mesh-vertices\" offset=\"0\"/>
<input semantic=\"NORMAL\" source=\"#some-mesh-normals\" offset=\"1\"/>
<p>0 0 1 0 2 0 2 0 1 0 3 1 4 2 5 2 6 2 6 2 5 2 7 2</p>
</triangles>
\"1\" 的值是否对法线或三角形......或两者都有作用?究竟是什么......它移动了法线/三角形数组元素,或者为它们添加了一些值?我正在努力理解它,因为我正在用它为 Java 中的 3D 模型构建数组,所以当然,如果没有这些知识,它会给我带来错误,因为偏移值必须具有一些我还没有得到的含义。
标签: java attributes offset collada normals