【问题标题】:Mac Unity package manager error resolving packages: one or more packages could not be added to local file systemMac Unity 包管理器错误解析包:一个或多个包无法添加到本地文件系统
【发布时间】:2022-08-17 08:40:54
【问题描述】:

我使用 unity 2021.3.7f1,当我收到以下错误消息时,我正在 Unity Hub 上创建一个新游戏: one or more packages could not be added to local file system com.unity.collab-proxy: ENOENT no such file or directory

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    我今天遇到了同样的问题,有 2 个包裹:

    • 时间线 1.6.x
    • 测试框架 1.1.x

    要解决这个问题:

    • (Testframework)unity下window选项卡下的包管理器,查找遗漏的包,发现Testframework包已经过时了,所以我更新了它,错误消失了,现在我只剩下时间轴框架了我发现更新了。

    • (时间轴)我去了另一个工作正常的项目的文件夹,它使用的是旧的统一编辑器版本 2020.3.18,Packages -> manifest.json。复制了它的时间线版本,即“com.unity.timeline”:“1.4.8”,并将其粘贴到我的项目的 manifest.json 上,Tada 现在一切正常。

    希望它有所帮助

    【讨论】:

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