【发布时间】:2022-08-17 07:15:29
【问题描述】:
如何在 LWJGL 3 中启用抗锯齿?
对于 LWJGL2该方法是通过以下方式配置多重采样:
Display.create(new PixelFormat(...));
但是这个类在 LWJGL 中不存在3不再,那么如何在 LWJGL 的默认帧缓冲区中启用抗锯齿3?
如何在 LWJGL 3 中启用抗锯齿?
对于 LWJGL2该方法是通过以下方式配置多重采样:
Display.create(new PixelFormat(...));
但是这个类在 LWJGL 中不存在3不再,那么如何在 LWJGL 的默认帧缓冲区中启用抗锯齿3?
GLFW(应该自动包含在 LWJGL 3 中)有一种方法可以设置默认帧缓冲区中的样本数。
GLFW.glfwWindowHint(GLFW.GLFW_SAMPLES, ...);
【讨论】: