【发布时间】:2022-08-03 13:44:15
【问题描述】:
这是我的代码:(只是让你知道我是一个初学者,我这周才开始,虽然我确实有其他语言和游戏引擎的知识)
func _on_Area2D_area_entered(area):
get_parent().get_node(\"Level 1/Area2D/Flag\").rotation_degrees += 1
我试图完成的是玩家游戏对象会查看它是否在旗帜区域,如果是,旗帜会旋转。
我不确定问题出在哪里。我认为它可能在第二行。如果设置错误,我在下面提供了屏幕截图。我查看了针对同一主题提出的其他相关问题,但他们没有回答我的问题。
“玩家”游戏对象是带有包含检测的脚本的对象,如果它在 area2D 中。
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