【问题标题】:HoloLens 2 / Unity / MRTK : Boundary SystemHoloLens 2 / Unity / MRTK:边界系统
【发布时间】:2022-08-02 19:10:44
【问题描述】:

我一直试图让边界系统在 Unity 中工作,但运气不佳。除了here 和似乎没有做任何事情的 MRTK 示例之外,文档中似乎几乎没有。

我的最终目标是展示一个用户可以操作的“安全区域”。

复制:

  1. 创建一个新项目并按照本指南在 Unity 中进行设置:Link
  2. 导入“混合现实工具包示例”边界演示
  3. 打开演示场景并确保配置文件已分配
  4. 将演示部署到 HoloLens 2,唯一显示的是告诉我边界可视化的文本

    我尝试过的事情:

    • 创建新项目
    • 安装 MRTK 场景理解和平面查找

    版本: 团结 2020.3.29f1 MRTK 2.8.2

    有没有人得到这个工作,或者有没有更有用的指南?

    谢谢,

    标签: c# unity3d hololens mrtk


    【解决方案1】:

    正如Boundary system overview — MRTK2 所说,Boundary 系统是专为 VR 耳机设计的。

    边界系统为可视化提供支持虚拟现实混合现实应用程序中的边界组件。边界定义了用户在佩戴时可以安全移动的区域虚拟现实耳机.边界是混合现实体验的重要组成部分,可帮助用户在佩戴虚拟现实耳机.

    HoloLens 不支持边界的概念。为了实现你想要的,你可以利用Spatial awareness

    【讨论】:

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