【问题标题】:My second camera does not show my particle system我的第二个相机没有显示我的粒子系统
【发布时间】:2022-07-26 22:21:10
【问题描述】:

我尝试为我的速度线粒子系统使用第二个摄像头,因为当物体靠近屏幕时,粒子变得不可见。所以我现在有一个问题,我的第二个相机没有显示任何东西(当我将遮挡更改为地面时,它也没有显示任何其他图层。)我该如何解决这个问题?我把我的粒子系统和相机设置截图。enter image description here

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【问题讨论】:

  • 您能否再添加一些有关相机和粒子系统之间差异的图片。谢谢。

标签: unity3d camera render clipping


【解决方案1】:

这可能是因为粒子系统的材质。确保材质的着色器是 Render Pipeline/Particles/Lit,如果是 Unlit 则将其更改为 Lit。

如果这没有帮助,请告诉我原因。

【讨论】:

  • 其实在我的主摄像头中选择该层是正常的,但在第二个中不起作用。我想那不是问题。此外,当我在第二个相机(如地面)中选择不同的图层时,我玩游戏时也没有显示。我猜这与相机及其关系有关,但我无法弄清楚。
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