【问题标题】:How to center image contained in ImageView after a modify on it?修改后如何将 ImageView 中包含的图像居中?
【发布时间】:2013-06-07 17:57:10
【问题描述】:

我写了一小段代码,感谢 stackoverflows 用户,我在其中使用“Flood fill”算法填充了图像的一些颜色不同的区域。问题是这个修改的结果没有放在屏幕的中心。见下文:

我想这是因为我没有正确设置视图的参数,你可以在下面的代码中看到:

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class Main extends Activity {

 // private RelativeLayout drawingLayout;
    private MyView myView;
 // public ImageView image;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

     //     setContentView(R.layout.activity_main);
     //     this.drawingLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.drawingLayout);

     //     image = (ImageView) findViewById(R.id.immagine);

            this.myView = new MyView(Main.this);
            setContentView(myView);
    //      this.drawingLayout.addView(myView);
 }

public class MyView extends View {

     private Paint paint;
    private Path path;
    Bitmap mBitmap;
    ProgressDialog pd;
    final Point p1 = new Point();
    Canvas canvas;

     //Bitmap mutableBitmap ;
     public MyView(Context context) {

         super(context);

         this.paint = new Paint();
         this.paint.setAntiAlias(true);
         pd = new ProgressDialog(context);
         this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        paint.setStrokeWidth(5f);
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.leone).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
         this.path = new Path();
     }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        this.canvas = canvas;
        this.paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, paint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:

            p1.x = (int) x;
            p1.y = (int) y;
            final int sourceColor = mBitmap.getPixel((int) x, (int) y);
            final int targetColor = paint.getColor();
            new TheTask(mBitmap, p1, sourceColor, targetColor).execute();
            invalidate();
        }
        return true;
    }

    public void clear() {
        path.reset();
        invalidate();
    }

    public int getCurrentPaintColor() {
        return paint.getColor();
    }

    class TheTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {

        Bitmap bmp;
        Point pt;
        int replacementColor, targetColor;

        public TheTask(Bitmap bm, Point p, int sc, int tc) {
            this.bmp = bm;
            this.pt = p;
            this.replacementColor = tc;
            this.targetColor = sc;
            pd.setMessage("Filling....");
            pd.show();
        }

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            pd.show();

        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {

        }

        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            FloodFill f = new FloodFill();
            f.floodFill(bmp, pt, targetColor, replacementColor);
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void result) {
            pd.dismiss();
            invalidate();
        }
    }
}

// flood fill
public class FloodFill {

    public void floodFill(Bitmap image, Point node, int targetColor, int replacementColor) {
        int width = image.getWidth();
        int height = image.getHeight();
        int target = targetColor;
        int replacement = replacementColor;
        if (target != replacement) {
            Queue<Point> queue = new LinkedList<Point>();
            do {

                int x = node.x;
                int y = node.y;
                while (x > 0 && image.getPixel(x - 1, y) == target) {
                    x--;

                }
                boolean spanUp = false;
                boolean spanDown = false;
                while (x < width && image.getPixel(x, y) == target) {
                    image.setPixel(x, y, replacement);
                    if (!spanUp && y > 0
                            && image.getPixel(x, y - 1) == target) {
                        queue.add(new Point(x, y - 1));
                        spanUp = true;
                    } else if (spanUp && y > 0
                            && image.getPixel(x, y - 1) != target) {
                        spanUp = false;
                    }
                    if (!spanDown && y < height - 1
                            && image.getPixel(x, y + 1) == target) {
                        queue.add(new Point(x, y + 1));
                        spanDown = true;
                    } else if (spanDown && y < height - 1
                            && image.getPixel(x, y + 1) != target) {
                        spanDown = false;
                    }
                    x++;
                }
            } while ((node = queue.poll()) != null);
        }
    }
}
}

是否可以将 ImageView 设置为可编辑,以便我可以使用 Flood Fill 算法而不是 Main 的 View 对其进行着色?

您能告诉我如何将此图像设置为屏幕中心并正确调整其大小吗?

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: java android android-layout android-imageview android-view


    【解决方案1】:

    1。数学

    如果我没记错的话,您需要使用以下方法获取屏幕尺寸并调整 onTouchEvent 方法来考虑不同的尺寸。

    如果你想要以像素为单位的显示尺寸,你可以使用getSize:

    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    Point size = new Point();
    display.getSize(size);
    int width = size.x;
    int height = size.y;
    

    如果您不在Activity 中,您可以通过WINDOW_SERVICE 获得默认的Display

    WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    

    在引入 getSize 之前(在 API 级别 13 中),您可以使用现已弃用的 getWidthgetHeight 方法:

    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
    int width = display.getWidth();  // deprecated
    int height = display.getHeight();  // deprecated
    

    2。 Scaletype。

    扩展ImageView 并使用此属性。

    如果imgView 是您想要居中的图像视图。然后做:

    imgView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
    

    【讨论】:

    • ImageView 是我想要居中的,但我不知道如何将它添加到我在“onCreate”方法中构建的视图“myView”中,然后我修改!你能告诉我怎么做吗?!
    • myView 正在扩展没有 ScaleType 属性的View,让我更新答案以适应这个。
    • 好的,我检查了它,但是如果我想将图像扩展到专用于修改的所有屏幕部分,我该怎么办?
    • 查看答案的math 部分,了解如何扩展
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