【发布时间】:2016-03-13 03:29:05
【问题描述】:
我正在使用 Sprite translate(xAmount, yAmount) 方法将对象移动给定的偏移量。有没有办法减慢这种翻译,以便我可以创建移动物体的平滑动画。我可以延迟绘制帧,但这听起来不是一个好方法。
例如。代码。
model.getSprite().translate(x, y);
绘制代码
model.getSprite().draw(game.batch);
【问题讨论】:
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标签: libgdx