【发布时间】:2014-03-01 13:57:56
【问题描述】:
我正在使用适用于 Android 的 libgdx 开发一个简单的游戏,我想在其中移动背景场景,就像 Bird 正在向前移动一样。我尝试了互联网上提供的各种示例和代码来移动或翻译相机,但无济于事。请帮助我并建议一些代码来完成此操作。
这是我的代码中的 sn-p:
x+=0.1;
trunk_rec.x-=10;
trunk1_rec.x-=10;
bird_rec.y-=5;
if(trunk_rec.x<0)
{
trunk_rec.x=trunk1_rec.x=900;
}
camera.translate(1,0);
camera.update();
game.batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
game.batch.begin();
game.batch.draw(bg,0, 0,800,500);
game.batch.draw(trunk,trunk_rec.x,trunk_rec.y);
game.batch.draw(trunk,trunk1_rec.x,trunk1_rec.y);
game.batch.draw(bird,bird_rec.x,bird_rec.y);
game.batch.end();
if(trunk_rec.x==bird_rec.x)
{
score++;
}
if(Gdx.input.isTouched())
{
bird_rec.y+=30;
}
if((trunk_rec.overlaps(bird_rec))|| trunk1_rec.overlaps(bird_rec) || bird_rec.y<10)
{
Gdx.app.exit();
System.out.println("Score is "+score);
}
我也尝试使用 camera.position 来移动相机。
谢谢!
【问题讨论】:
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更好的方法是移动小鸟而不是背景。向我们展示背景/鸟渲染的代码。
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@noone : 但这是要求!!
标签: android camera screen libgdx