【发布时间】:2018-02-18 21:51:39
【问题描述】:
在aframe-alongpath-component 的文档中,它有一个关于事件和状态的部分。
其中一个状态是“moveonpath” - 当前沿路径移动的实体。
我将如何挂钩,以便在实体移动时播放特定的声音?
从文档中我也不清楚如何触发沿路径的移动以从其他地方开始代码。它似乎有一个您可以收听“movingstarted”的事件,但没有我可以在组件上调用的播放方法。
我要达到的最终目标是从弹射器中扔出一块石头。
当弹射器动画完成时,我想触发以跟随它的轨迹沿着路径摇动,并在移动时触发声音,当它到达路径末端(将在海洋中)时触发另一个声音。
【问题讨论】: