【发布时间】:2014-03-08 01:49:38
【问题描述】:
我有一个类,它包含一个查看器(一个显示像素图的自定义 QLabel)和它下方的按钮,用于滚动浏览可用的图像(大小不同)。
我希望按钮立即出现在图像下方,这意味着每次图像更改时它们都需要移动。但是,当加载更大的图像时,它只会覆盖按钮。如何在 QT 设计器中进行设置以避免这种情况?我认为将查看器和按钮放入 QVBoxLayout 就足够了,但是当 QLabel 调整大小时,整个布局的大小不会。我已经尝试了很长一段时间的尺寸政策,但我一定无法理解一些东西。
编辑 - 这是我仅显示所需的最少代码和 UI 文件的尝试。
from sprite_viewer_ui import Ui_SpriteViewer
class SpriteViewer(QWidget, Ui_SpriteViewer):
def __init__(self,parent = None):
super(SpriteViewer,self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.session = Session()
self.sv = SpriteLabel(self.session,parent=self)
self.setupSession(self)
def setupSession(self):
#Update the slider and spinbox with the new range
self.spriteSlider.setRange(1,self.session.getNumSprites())
self.spritePicker.setRange(1,self.session.getNumSprites())
#Show the initial sprite
self.sv.showSprite(1)
self.spriteSlider.setValue(1)
#Make connections
self.spriteSlider.valueChanged.connect(self.session.setSprite)
self.session.spriteChanged.connect(self.sv.showSprite)
if __name__ == "__main__":
a = QApplication(sys.argv)
se = SpriteViewer()
se.show()
sys.exit(a.exec_())
所以这里的代码只是使用 UI 来构建一个基本界面,其中包含一个查看器 sv 以及一个旋转框和滑块来显示使用了哪个精灵。 ui文件为:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>SpriteViewer</class>
<widget class="QWidget" name="SpriteViewer">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>658</width>
<height>420</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Form</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<property name="sizeConstraint">
<enum>QLayout::SetDefaultConstraint</enum>
</property>
<item>
<widget class="QLabel" name="sv">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>640</width>
<height>360</height>
</size>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
<item>
<widget class="QSlider" name="spriteSlider">
<property name="maximum">
<number>0</number>
</property>
<property name="orientation">
<enum>Qt::Horizontal</enum>
</property>
<property name="tickPosition">
<enum>QSlider::TicksBelow</enum>
</property>
<property name="tickInterval">
<number>30</number>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QSpinBox" name="spritePicker">
<property name="maximum">
<number>0</number>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</widget>
<resources/>
<connections>
<connection>
<sender>spriteSlider</sender>
<signal>valueChanged(int)</signal>
<receiver>spritePicker</receiver>
<slot>setValue(int)</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>562</x>
<y>361</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>587</x>
<y>362</y>
</hint>
</hints>
</connection>
<connection>
<sender>spritePicker</sender>
<signal>valueChanged(int)</signal>
<receiver>spriteSlider</receiver>
<slot>setValue(int)</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>594</x>
<y>361</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>540</x>
<y>363</y>
</hint>
</hints>
</connection>
</connections>
</ui>
我意识到这是一场噩梦。但基本上它是 QHBoxLayout 中的一个旋转框和一个滑块,以及一个 QLabel(我后来将其设置为我的 SpriteViewer 类,它是 QLabel 的子类。这是问题所在 - 每个精灵的大小不同,我希望 SpriteViewer 根据SpriteLabel 的大小。
【问题讨论】:
-
如果没有看到 .ui 文件(加上任何可能直接相关的代码),这几乎是不可能回答的。
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谢谢,我会尽快上传一个最小的案例。我希望有一些简单的答案,比如当内部小部件的大小发生变化时调用一些 layout.update() 类型的东西。