【发布时间】:2011-01-01 15:35:30
【问题描述】:
我正在尝试使用精灵(或非常像素化的角色、背景等)制作安卓游戏。我像这样在画布上绘制它们......
matrix.preScale(xrat,yrat);
canvas.drawBitmap(img, matrix, null);
img 是位图,xrat 和 yrat 是比例尺。
我的问题是,当我测试时,位图模糊或抗锯齿,有没有办法防止这种情况?如果方块模糊,游戏的刚性块状艺术风格将被破坏。
感谢任何(任何)帮助!
【问题讨论】: