【发布时间】:2016-10-20 16:16:02
【问题描述】:
我正在开发一个应用程序,一个奇怪的事情是,如果我重复运行由 OpenGL ES 开发的我的应用程序的活动,我的应用程序偶尔会引发崩溃,下面是崩溃堆栈,任何想法我的这次崩溃?
java.util.concurrent.TimeoutException: android.view.Surface.finalize() timedout after 10 seconds
at android.view.Surface.nativeRelease(Native Method)
at android.view.Surface.release(Surface.java:182)
at android.view.Surface.finalize(Surface.java:158)
at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.doFinalize(Daemons.java:190)
at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:173)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
【问题讨论】:
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此崩溃仅在nubia Z11 mini上出现,可能是设备问题。