【发布时间】:2015-06-06 22:21:35
【问题描述】:
我有一些非常基本的 openGL 着色器,这些着色器用于编译,但在 Nvidia 驱动程序更新后不再编译。 每个着色器都以以下行开头: #版本 150 核心 ....
我曾经使用 QGLShaderProgram::addShaderFromSourceFile 方法编译这些着色器
在文档 (http://doc.qt.digia.com/qt-5.1/qtgui/qopenglshaderprogram.html#writing-portable-shaders) 中提到,出于可重用性目的,在着色器的开头添加了以下预处理器指令
#define highp
#define mediump
#define lowp
但是,自从驱动更新后,出现编译错误:
error C0204: version directive must be first statement and may not be repeated
我的着色器源变成了
#define highp
#define mediump
#define lowp
#version 150 core
....
所以这个问题很容易理解,但是解决起来并不容易。 这是防止Qt拥有#define的一种方法吗? 处理此问题的正确解决方案是什么(如果可能,无需重写我所有的着色器管理代码)
【问题讨论】:
-
能否请您添加您正在使用的确切着色器、
log()报告的确切错误日志以及控制台上打印的任何内容? -
谢谢你们。是的,它与您提到的问题重复。