【问题标题】:Find the position of an object in PhysX at run time在运行时在 PhysX 中查找对象的位置
【发布时间】:2012-12-11 18:49:04
【问题描述】:

我正在尝试根据玩家(框)当时的位置在世界中生成一个球。为此,我需要知道盒子的位置,当我按下按钮时,球将出现在盒子顶面的中心。

因此,为此我还需要知道该位置的 Y 轴,在网上搜索后我找不到任何帮助。

有人知道如何帮助我吗?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: object position nvidia physx


    【解决方案1】:

    没有任何代码,很难给你一个准确的答案。

    但是,您的目标是沿着这些思路:

    NxVec3 ballSpawn = box.getGlobalPosition();
    ball.setGlobalPosition(NxVec3(ballSpawn.x, ballSpawn.y+boxHeight, ballSpawn.z));
    

    PhysX SDK 文档具有出色的基础搜索功能。

    【讨论】:

    • 非常感谢,太好了!我确实忘记了它附带的那个文件
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