【发布时间】:2012-11-15 02:39:39
【问题描述】:
在我们的 Gamefield 类中,我们是否想用这样的背景音乐启动一个简单的 Mediaplayer
public GameField(Context context, int width, int height) {
super(context);
getHolder().addCallback(this);
// get an instance of the gameLoop
setFocusable(true); // events happen on this view
//Starting soundloop
MediaPlayer play = MediaPlayer.create(this.getContext(), R.raw.coryphee_coryphee);
play.setLooping(true);
play.start(); ......
这实际上会在播放音乐一段时间后停止。 在我们的 Mainacivity 中,我们是否像这样启动一个 Mediaplayer 并且它不会停止播放。
为什么会停止,如果修复它怎么办?我们通过在线程中运行它来修复它,但我认为它应该像这样工作。 我能找到的每个教程都是这样的,所以我有点无奈
最好的问候和非常感谢。
【问题讨论】:
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该视图对象是否始终处于活动状态且可见?如果拥有
MediaPlayer的对象因任何原因被垃圾回收,播放将停止。 -
是的,这是我们渲染图片的 serface 视图。 (帆布)
标签: android media-player