【发布时间】:2015-03-08 00:27:46
【问题描述】:
我创建了一个自定义键盘,当方向改变时它不能正确调整大小。我试过invalidateKeys(),并手动设置所有键的大小,但没有任何乐趣。
【问题讨论】:
我创建了一个自定义键盘,当方向改变时它不能正确调整大小。我试过invalidateKeys(),并手动设置所有键的大小,但没有任何乐趣。
【问题讨论】:
我在动态调整键盘视图的键高时遇到了一个类似的问题。为了解决这个问题,我做了几件事:
1) 创建一个新类来扩展定义公共 getKeyHeight 方法并覆盖 getHeight 方法的 Keyboard 类。我的原型代码:
public void setKeyHeight(int height) {
super.setKeyHeight(height);
}
@Override
public int getHeight() {
return getKeyHeight() * 3;
}
2) 在我的
中定义了一个新方法double height_modifier = 1.5;
int height = 0;
for(Keyboard.Key key : mKeyboard.getKeys()) {
key.height *= height_modifier;
key.y *= height_modifier;
height = key.height;
}
mKeyboard.setKeyHeight(height);
我希望这会有所帮助...
【讨论】:
在用户点击任何字符按钮后,我的键盘会更改一些键并重新绘制软键盘。我在KeyboardView 的子类上调用invalidateAllKeys() 来重绘键盘。 invalidateAllKeys() 工作正常!
【讨论】: