【发布时间】:2016-11-16 22:17:42
【问题描述】:
我想使用 cpp 的位域功能。
但是我得到了各种奇怪的行为,我想知道是否有
一种约束编译器的方法。
我想使用这个位域:
class MyBitField
{
uint32 a : 8;
uint32 b : 32;
uint32 c : 32;
}
现在使用此代码:
uint8 rawData[9] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x9A, 0xBC, 0xDE, 0xFF, 0xFF};
MyBitField \*pMyBitField = (MyBitField\*)rawData;
我希望(在 little endian 32 位 CPU 上):
pMyBitField 的 a 字段为 0x12,
pMyBitField 的 b 字段为 0x9A785634,
pMyBitField 的 a 字段为 0xFFFFDEBC。
编译器选择进行一些无法解释的对齐。
我知道,如果您在位字段中使用不同的类型,您可能会得到对齐,但事实并非如此。
我该怎么做?
让我们专注于 Visual Studio 2005,但任何其他环境支持也将得到支持。
*我阅读了一些关于包装的帖子,但它并没有改变对齐问题。
谢谢!
【问题讨论】:
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Google #pragma pack,它是编译器在结构中使用特定对齐的指令......
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嗨 Tony,请详细说明 $pragma 的用法
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来自 Google 的第一个匹配项,专门与您的编译器相关,包括示例:msdn.microsoft.com/en-us/library/2e70t5y1(v=vs.80).aspx
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标准 9.6-1(尽管是旧草案)“类对象中位域的分配是实现定义的。位域的对齐是实现定义的。位域被打包成一些可寻址的分配单元。[注意:位域在某些机器上跨越分配单元,而不在其他机器上。”。所以,它是否有效取决于你的编译器......你说“我读了一些关于打包的帖子,但它并没有改变对齐问题。” - 你尝试了什么,得到了什么结果?
标签: c++ c bit-manipulation