【发布时间】:2021-09-27 00:24:19
【问题描述】:
我正在努力学习boost::asio,但我对boost::asio::write()、socket->write_some() 有一些问题。从我读到现在的内容,我了解到boost::asio::write 确保所有数据都已传输,而socket->write 没有这样做,因为使用的是操作系统中的send,这并不能保证完全传输。
这是我的client/server 应用程序的一部分。
服务器
void server::session(socket_ptr sock)
{
char data[MAX_SIZE] = {};
bool flag = false;
sprintf(data,"On the server are %d users.",user_vector.size());
//boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data, strlen(data)));
sock->write_some(boost::asio::buffer(data, strlen(data)));
cleanMemory(data,strlen(data));
try
{
for (;;)
{
boost::system::error_code error;
size_t length = sock->read_some(boost::asio::buffer(data), error);
//boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data,strlen(data)));
cout << std::endl << data;
cleanMemory(data, strlen(data));
if (error == boost::asio::error::eof)
{
std::vector<user_detail>::iterator it = user_vector.begin();
for (; it!= user_vector.end();)
{
std::pair<socket_ptr, int> user = *it;
if (user.first == sock)
{
cout << "User " << user.second << " leave server." << std::endl;
cout << std::endl << "Connection has been closed." << std::endl;
it = user_vector.erase(it);
flag = true;
break;
}
else
++it;
}
if (flag)
break;
}
}
}
catch (const std::exception&e) {
std::cerr << "Error in threead : " << e.what() << endl;
}
}
客户
size_t length = s.read_some(boost::asio::buffer(buf,100)); //OK DATA RECEVIED
//boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(buf, 100));//FAIL TO RECEIVE DATA
cout.write(buf,strlen(buf));
问题出在客户端。如果我使用:
size_t length = s.read_some(boost::asio::buffer(buf,100));
工作正常,数据已接收,但如果我使用:
boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(buf, 100));
数据丢失。
问题:
- 如果服务器发送数据,例如使用
boost::asio::write客户端需要使用boost::asio::read还是也可以使用socket.read_some()? -
boost::Asio::read和socket->read_some之间更确切的联系是什么,为什么只有在我使用s.read_some(boost::asio::buffer(buf,100));时才有效?
【问题讨论】: