【发布时间】:2016-09-06 21:05:54
【问题描述】:
我想用 Android Studio 试试 MonoGame。我实际上在Mac上。 我正在做以下教程:
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/introduction/part1/
但在创建共享项目后,我的屏幕上充满了缺失的指令/不必要的指令,例如:
"不需要使用指令" “找不到类型或命名空间名称‘XXXXX’”
我尝试将“MonoGame.Framework.Android”包添加到项目的 android 部分,但它没有改变任何东西。
我尝试了一些研究,但我很难描述我的问题,因为我并不真正理解它。我不确定,但我认为它来自参考。
- 您是否遇到过同样的问题?
- 我想我错过了一些参考资料(尤其是 Xna),如何将它们添加到 Xamarin Studio 中?
- Monogame 插件是否已弃用?
【问题讨论】:
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您能发布您收到的确切错误消息吗?是在抱怨找不到命名空间 XNA 吗?
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是的,这是我尝试构建时遇到的错误:错误:/Users/ironova/Projects/MonoGameApp/Android/MonoGameApp.Droid.csproj: /Users/ironova/Projects/MonoGameApp/Android /MonoGameApp.Droid.csproj 无法导入 "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (MonoGameApp.Droid) 我目前错过了许多命名空间,例如“游戏”和“AndroidGameActivity”。
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我确认在自动完成中找不到 Xna 命名空间。我认为它来自参考;我实际上正在尝试这个 --> blog.jamie.ly/software/2013/04/23/… 我的应用程序支持中没有 XamarinStudio-4,0。
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如果您尝试下载适用于 Xamarin Studio 的 MonoGame 插件的最新稳定版本怎么办(链接适用于 MonoDevelop,但由于 Xamarin Studio 是 MonoDevelop 的一个分支,所以这无关紧要)。 addins.monodevelop.com/Project/Index/47
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我尝试使用最后一个稳定版本 -3.6.0.586(稳定)。这个问题似乎是一样的。我将尝试使用旧版本。
标签: c# android xna monogame xamarin-studio