【发布时间】:2017-07-31 03:28:59
【问题描述】:
我目前正在开发一款可以在全屏模式和窗口模式下玩的桌面游戏。当游戏窗口化时,我想确保窗口始终保持一定的纵横比,同时仍然允许用户调整窗口大小。
描述流程:用户调整窗口大小后,宽度和高度将调整以对齐预定义的纵横比。这方面的一个例子是游戏星露谷物语。当您尝试将窗口调整到足够小的尺寸时,松开鼠标按钮后,窗口会调整(增长)到预定义的最小尺寸。
我想采取的方法是检测用户何时完成调整窗口大小,然后手动设置窗口大小。但我不确定如何检测到那个结束“事件”。
【问题讨论】:
标签: monogame