【发布时间】:2013-12-11 07:45:25
【问题描述】:
我正准备移植游戏,这是我的第一次。我正在运行 Windows 7,并拥有来自 github 的最新版本 MonoGame 以及 MonoDevelop 3.0.3.2。
当我尝试在 MonoDevelop 中加载 MonoGame.Framework.MacOS 解决方案时,它无法加载并出现以下错误: 无法使用未知项目类型“{948B3504-5B70-4649-8FE4-BDE1FB46EC69};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}”加载项目“MonoGame\MonoGame.Framework\MonoGame.Framework.MacOS.csproj”
当我尝试打开 iOS 解决方案时会发生类似的情况。但是,我能够成功构建 Windows、Linux 和 Android 解决方案。
请指教!
【问题讨论】:
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我认为你需要在 Mac OS X 机器上安装 MonoDevelop 然后打开项目。如果项目名称中包含 MacOS,则它可能无法在任何其他操作系统上运行。
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谢谢!这可以解释它,我没有想到这一点。不幸的是,我目前无法使用 Mac 进行测试,但一两个月后我应该可以。
标签: mono monodevelop monogame