【发布时间】:2014-05-17 20:47:45
【问题描述】:
我正在使用 Window Project(在 MonoGame 3.2 中),它使用 DirectX 而不是 OpenGL。 如果我运行一个游戏,那么它显示给我:
"Could not load wind asset as a non-content file"
我认为,我的代码没有问题(如果我使用项目,即使用带有 相同代码的 OpenGL,那么声音负载和 一切正常)但在 DirectX 中不起作用。
当然,输出中的“风”设置为“始终复制”和“内容”。我使用格式 wav、wma、mp3、ogg,如果我使用 xnb,它会显示
“HRESULT: [0x80070002]。系统找不到文件”
我确定,听起来的路径是正确的。
我不知道问题出在哪里。我正在寻找两天来解决这个问题,但仍然没有成功。感谢您的帮助:-)
【问题讨论】:
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你能显示你用来加载内容的代码吗?对于monogame,您可以使用的唯一格式是xnb。不要忘记不要在路径字符串中添加扩展名。
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@Pierre-LucPineault 例如,我创建了一个新项目。我认为,该代码很好。我的所有项目dl.dropboxusercontent.com/u/96290835/GameName1.rar