【发布时间】:2010-12-26 16:38:38
【问题描述】:
我一直在 XNA 中练习某些技术,最近遇到了一个让我很困惑的问题。我一直在我的一些 Windows 游戏项目中使用这种技术,但现在突然出现了一个问题,我想我忽略了一些东西......
所以我创建了一个新的 Windows 游戏项目并将 XNA 游戏组件添加到项目中,将组件添加到 Game1.cs 文件中。在 Componant 中创建并实例化一个 SpriteBatch 变量,然后尝试绘制一个简单的纹理来测试 spriteBatch。
这是我得到的运行时错误的图片:http://twitpic.com/3jp8t1 ...以及这两个文件的完整来源:pastebin.com/rFRkGKXJ
【问题讨论】:
标签: xna