【发布时间】:2014-04-24 21:27:43
【问题描述】:
我在这里 listener1 和 listener2 寻求帮助,并提出了同样的建议,希望得到修复,但我仍然得到函数 onInvitationReceived 触发的几率只有 20%。
然而,启动显示邀请收件箱的意图表明邀请一直存在。
在测试之前,我确保我没有待处理的邀请,因为我认为后续邀请不会被触发。
任何解决方案不涉及对getGamesClient().loadInvitations 的基于计时器的调用? (测试邀请的非常老套的方法)。
真的onInvitationReceived 应该触发,因为对getGamesClient().getInvitationInboxIntent() 的调用表明那里有邀请。
有什么我应该做/不做的事情吗?还是 GooglePlay API 错误?或者它是什么? (期待 GooglePlay 开发者的回答)。
设备都是 Nexus 7,一个是 Android 4.3,另一个是 4.2.2
【问题讨论】:
-
我也有同样的问题...你解决了吗?
-
还是有同样的问题...
-
所以这是谷歌的错误?解决它的唯一方法是使用计时器并调用 loadInvitations?
-
如果在 beta 测试阶段遇到同样的问题,我正在考虑在后台线程中实现计时器/加载邀请。
-
看来google没有回复,所以不知道是不是google的bug(很有可能是一个)。
标签: android google-play google-plus google-play-services