【问题标题】:How to start Xcode4 opengl project for mac如何启动 Mac 的 Xcode4 opengl 项目
【发布时间】:2011-09-25 05:52:31
【问题描述】:

美好的一天

我想开始一个opengl项目,主要是按照尼赫教程来的。

我的问题是我只看到 iphone 的 opengl 模板,当我点击这些模板时,我只能在 iphone 或 ipad 模拟器之间进行选择。

那么我怎样才能开始使用一个简单的 opengl 模板来遵循教程系列,而不使用模拟器,而是在我的 mac osx lion 上本地执行它?

如果可能的话,请给我一步一步的指导:)

我环顾四周,但我发现的只是 Xcode 3 及更低版本等的说明。

任何帮助将不胜感激

【问题讨论】:

    标签: opengl xcode4


    【解决方案1】:

    创建一个普通的Cocoa项目,添加OpenGL框架。在你的主窗口中添加一个 NSOpenGLView。

    http://developer.apple.com/devcenter/mac/resources/opengl/

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我目前正在为一个 OpenGL Mac 应用程序编写一个直观的 Xcode 4 模板,我认为这正是您想要的。

      同时,您可以查看this,这是我在 Mac 上使用 OpenGL 制作的 Pong 克隆,方法正确。

      编辑:该模板尚未完全完成,但绝对可以使用。我没有实现 3D 选项,所以在下拉列表中选择它会导致空白文件。

      here 下载它,然后将其移动到用户目录中的 ~/Library/Developer/Xcode/Templates/Project Templates/Applications 文件夹中。

      【讨论】:

      • 如果有模板就好了。完成后您会在此处发布链接吗?
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