【发布时间】:2018-02-14 17:45:03
【问题描述】:
我正在开发一个多人游戏。我想使用“标准” GKMatchmakerViewController 来寻找这样的玩家:
let matchrequest = GKMatchRequest()
matchrequest.minPlayers = 2
matchrequest.maxPlayers = 2
matchrequest.defaultNumberOfPlayers = 2
matchrequest.inviteMessage = "Hello, do you want to play with me ?"
let mmVC = GKMatchmakerViewController(matchRequest: matchrequest)
mmVC?.matchmakerDelegate = self
self.present(mmVC!, animated: true)
如果我在两台设备上调用 GKMatchmakerViewController 并按“立即播放”,它们就会找到彼此,一切都很好。
但是,当我按“邀请朋友”时,按右侧的“+”添加收件人,然后转到“附近”选项卡,没有玩家出现。
Q1:为什么我在“附近”看不到播放器,但按“立即播放”可以连接到它
Q2:如果我通过 iMessage 向我的其他玩家发送邀请,则该消息会在另一台设备上收到,当我点击它时,应用程序就会启动。但它仍保留在其主屏幕上,不采取任何行动来响应邀请。需要实施什么协议或回调才能对“游戏邀请”引起的应用启动做出反应?
请参考最新的 API。 GC API 发生了巨大变化,大多数 SO 答案都指向已弃用的 API。
谢谢 克里斯
【问题讨论】:
标签: ios swift game-center multiplayer gamekit