【发布时间】:2018-08-25 00:56:37
【问题描述】:
我正在使用统一的Network lobby,它似乎在 Windows 上运行良好。我让一个客户端充当专用服务器。当我创建一个大厅时,我可以在我的游戏的另一个实例上查看匹配器中的大厅。
唯一的问题是当我构建 在我的 AWS linux ec2 实例上玩游戏并运行服务器我在我的 Windows 机器上看不到可用的匹配项。
我怀疑这与端口转发有关,但我意识到我可以执行 netstat --listen 并找到 matchmaker 正在侦听的端口,然后使用 telnet 手动 ping 以“连接”到游戏。所以游戏正在托管,但只是不可见。
我有什么明显的遗漏吗? matchmaker 上的文档并没有真正告诉我太多。
【问题讨论】:
标签: linux unity3d amazon-ec2 unity-networking