【发布时间】:2013-05-08 05:27:12
【问题描述】:
我正在编写一款回合制 iPhone 游戏,但我似乎找不到自己的游戏。 我有三个帐户试图在我的游戏中进行匹配 - 一个在我的 iPhone 5 上,以及在 iPhone 模拟器中创建的两个不同的 Game Center 测试帐户,我在所有通过 Game Center 沙盒玩我的游戏之间切换。不幸的是,他们从来没有找到彼此,总是自己创造新游戏。我该如何解决它,以便他们始终找到现有的匹配(如果有可用的匹配),并且仅在没有开放游戏的情况下创建新游戏?
【问题讨论】:
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你测试得有多彻底?选择现有匹配项来满足您的后续请求可能需要一段时间。另外,您如何确定某事物是否是预先存在的匹配项?深入了解您的匹配代码和处理程序可能有助于澄清。
标签: iphone ios objective-c game-center