【发布时间】:2013-10-15 13:51:23
【问题描述】:
我遇到了上述问题。
我使用这段代码来获取铃声和通知音量
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
int currentNotif = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
这运行得很好,直到我接到电话。 它在调用情况下返回不同的值。 (电话)。我的意思是,如果我没有电话,这些值是例如:
currentVolume = 7
currentNotif = 7
当我打电话时,这些值变成了
currentVolume = 1
currentNotif = 7
或
currentVolume = 1
currentNotif = 1
我使用带有 android 4.1.2 的三星 Galaxy s3 设备。
问题是:
为什么会这样。是操作系统错误还是三星错误?
我将不胜感激。
【问题讨论】:
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您需要提供更多详细信息。什么是“一些代码”和“不同的值”?
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您是否在整个通话期间获得较低的值?在接听电话时静音或减弱
RING流是很常见的,这样当您将手机贴在耳朵上时,您就不会听到任何剩余的铃声进入您的耳朵。应该在短时间内将其设置回其原始值,但这是特定于实现的行为(完全有可能在某些电话上结束通话之前该值不会恢复)。 -
你可能是对的。我会调试它,我会肯定地告诉你。非常感谢。
标签: android android-audiomanager